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[分享] 獨立遊戲在 Steam 頁面上的宣傳影片建議

在推特上看到貼文分享一則在 Reddit 的討論串,討論串的樓主問其它人是不是也一樣,在逛 Steam 遊戲頁面時,會跳過宣傳影片直接去看遊戲擷圖或是評論。結果許多人回覆都有類似的習慣,因為覺得宣傳影片沒有傳達出遊戲玩法,所以直接去看遊戲擷圖的話,反而可以更快知道這個遊戲合不合自己的胃口。原推的作者就分享獨立遊戲...

[閱讀] 今敏《Kon’s Tone 「千年女優」之道》

2022 年在高雄電影館看了《今敏:造夢魔術師》這部記錄片才知道今敏導演,之後就對他的作品很感興趣,還買了所有電影的 BD 來看。當時看完記錄片,朋友就借我這本書看,不過因為工作關係,只看了一半就先還回去了,但是意猶未盡,後來就自己再買了一本來看。

[筆記] 重構專案中的舊元件

在最近參與的遊戲專案中,我負責重新撰寫經過時間累積、充滿不同想法的核心元件。隨處可見複製的程式碼,元件之間交互使用,亦或是為了加新功能而繞路。可以看出每個新功能為了不影響之前的功能,正維持著微妙的平衡。對於負責重寫元件的我來說就好像是在茂密的遠古森林裡一路披荊斬棘,充滿挑戰。就想寫來記錄過程和心得。

[閱讀] 月翔《日本戰國這樣讀》

在接觸戰國題材的遊戲後,就一直很想要認識日本戰國時期的歷史,在朋友的推薦下,選擇《日本戰國這樣讀》作為入門。